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C语言位域的存储
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-18 热度:4896
C语言标准并没有规定位域的具体存储方式,不同的编译器有不同的实现,但它们都尽量压缩存储空间。
位域的具体存储规则如下:
1) 当相邻成员的类型相同时,如果它们的位宽之和小于类型的 sizeof 大小,那么后面的[详细] -
C语言共用体的应用
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-18 热度:2948
共用体在一般的编程中应用较少,在单片机中应用较多。对于 PC 机,经常使用到的一个实例是: 现有一张关于学生信息和教师信息的表格。学生信息包括姓名、编号、性别、职业、分数,教师的信息包括姓名、编号、性别、职[详细]
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结构体指针作为函数参数
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-18 热度:8875
结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运[详细]
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C语言结构体指针详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-18 热度:5765
当一个指针变量指向结构体时,我们就称它为结构体指针。C语言结构体指针的定义形式一般为:
struct 结构体名 *变量名;
下面是一个定义结构体指针的实例:
//结构体
struct stu{
char *name; //姓名
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C语言成员的获取和赋值
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:2460
结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标[ ]获取单个元素,结构体使用点号.获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为:
结构体变量名.成员名;
通过这种方式可以获取成员[详细] -
C语言结构体详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:8892
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:
struct 结构体名{
结构体所包含的变量或数组
};
结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同[详细] -
对C语言指针的浅析
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:6460
指针(Pointer)就是内存的地址,C语言允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量可以存放基本类型数据的地址,也可以存放数组、函数以及其他指针变量的地址。
程序在运行过程中需要的是数据和指[详细] -
C语言函数指针详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:3297
一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的[详细]
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C语言指针数组
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:5957
如果一个数组中的所有元素保存的都是指针,那么我们就称它为指针数组。指针数组的定义形式一般为:
dataType *arrayName[length];
[ ]的优先级高于*,该定义形式应该理解为:
dataType *(arrayName[length]);[详细] -
C语言二级指针详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:8068
指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int、double、char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int *、double *、char * 等。
如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针[详细] -
C语言指针作为函数返回值
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:980
C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数。下面的例子定义了一个函数 strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char *strlong(char[详细] -
C语言指针变量
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:3937
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函[详细]
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C语言用数组作函数参数
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:8645
数组是一系列数据的集合,无法通过参数将它们一次性传递到函数内部,如果希望在函数内部操作数组,必须传递数组指针。下面的例子定义了一个函数 max(),用来查找数组中值最大的元素:
#include <stdio.h>
int max([详细] -
C语言通过指针变量取得数据
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:4194
指针变量存储了数据的地址,通过指针变量能够获得该地址上的数据,格式为:
*pointer;
这里的*称为指针运算符,用来取得某个地址上的数据,请看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 15;[详细] -
C语言指针变量的定义
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:6400
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。
在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是[详细] -
C语言指针是什么
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:6425
计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用 4 个字节,char 占用 1 个字节。为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的[详细]
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C语言预处理命令介绍
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:413
预处理指令是以#号开头的代码行,# 号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。# 后是指令关键字,在关键字和 # 号之间允许存在任意个数的空白字符,整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前[详细]
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C语言#ifdef 的用法
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:4216
#ifdef 用法的一般格式为:
#ifdef 宏名
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的意思是,如果当前的宏已被定义过,则对“程序段1”进行编译,否则对“程序段2”进行编译。
也可[详细] -
C语言#if的用法
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:7680
#if 用法的一般格式为:
#if 整型常量表达式1
程序段1
#elif 整型常量表达式2
程序段2
#elif 整型常量表达式3
程序段3
#else
程序段4
#endif
它的意思是:如常“表达式1”的值[详细] -
C语言带参宏定义和函数的区别分析
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:2092
带参数的宏和函数很相似,但有本质上的区别:宏展开仅仅是字符串的替换,不会对表达式进行计算;宏在编译之前就被处理掉了,它没有机会参与编译,也不会占用内存。而函数是一段可以重复使用的代码,会被编译,会给它[详细]
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C语言对带参宏定义的说明
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:4768
带参宏定义中,形参之间可以出现空格,但是宏名和形参列表之间不能有空格出现。例如把:
#define MAX(a,b) (a>b)?a:b
写为:
#define MAX (a,b) (a>b)?a:b
将被认为是无参宏定义,宏名 MAX 代表字符串(a,b) (a[详细] -
C语言带参数的宏定义
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:5236
C语言允许宏带有参数。在宏定义中的参数称为“形式参数”,在宏调用中的参数称为“实际参数”,这点和函数有些类似。
对带参数的宏,在展开过程中不仅要进行字符串替换,还要用实参去替换形参[详细] -
#define 用法的几点说明
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:8417
宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单粗暴的替换。字符串中可以含任何字符,它可以是常数、表达式、if 语句、函数等,预处理程序对它不作任何检查,如有错误,只能在编译[详细]
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C语言#define的用法
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-17 热度:9167
#define 叫做宏定义命令,它也是C语言预处理命令的一种。所谓宏定义,就是用一个标识符来表示一个字符串,如果在后面的代码中出现了该标识符,那么就全部替换成指定的字符串。
我们先通过一个例子来看一下 #defin[详细] -
C语言#include的用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2023-05-16 热度:421
#include叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h文件)。#include 也是C语言预处理命令的一种。
#include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个[详细]