C语言中小数的输出
发布时间:2023-05-10 09:00:20 所属栏目:语言 来源:
导读:小数也可以使用 printf 函数输出,包括十进制形式和指数形式,它们对应的格式控制符分别是:
%f 以十进制形式输出 float 类型;
%lf 以十进制形式输出 double 类型;
%e 以指数形式输出 float 类型,输出结果中的
%f 以十进制形式输出 float 类型;
%lf 以十进制形式输出 double 类型;
%e 以指数形式输出 float 类型,输出结果中的
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小数也可以使用 printf 函数输出,包括十进制形式和指数形式,它们对应的格式控制符分别是: %f 以十进制形式输出 float 类型; %lf 以十进制形式输出 double 类型; %e 以指数形式输出 float 类型,输出结果中的 e 小写; %E 以指数形式输出 float 类型,输出结果中的 E 大写; %le 以指数形式输出 double 类型,输出结果中的 e 小写; %lE 以指数形式输出 double 类型,输出结果中的 E 大写。 下面的代码演示了小数的表示以及输出: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float a = 0.302; float b = 128.101; double c = 123; float d = 112.64E3; double e = 0.7623e-2; float f = 1.23002398; printf("a=%e \nb=%f \nc=%lf \nd=%lE \ne=%lf \nf=%f\n", a, b, c, d, e, f); return 0; } 运行结果: a=3.020000e-01 b=128.100998 c=123.000000 d=1.126400E+05 e=0.007623 f=1.230024 对代码的说明: 1) %f 和 %lf 默认保留六位小数,不足六位以 0 补齐,超过六位按四舍五入截断。 2) 将整数赋值给 float 变量时会变成小数。 3) 以指数形式输出小数时,输出结果为科学计数法;也就是说,尾数部分的取值为:0 ≤ 尾数 < 10。 4) b 的输出结果让人费解,才三位小数,为什么不能精确输出,而是输出一个近似值呢?这和小数在内存中的存储形式有关,很多简单的小数压根不能精确存储,所以也就不能精确输出,我们将在下节《小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文)》中详细讲解。 另外,小数还有一种更加智能的输出方式,就是使用%g。%g 会对比小数的十进制形式和指数形式,以最短的方式来输出小数,让输出结果更加简练。所谓最短,就是输出结果占用最少的字符。 %g 使用示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float a = 0.00001; float b = 30000000; float c = 12.84; float d = 1.229338455; printf("a=%g \nb=%g \nc=%g \nd=%g\n", a, b, c, d); return 0; } 运行结果: a=1e-05 b=3e+07 c=12.84 d=1.22934 对各个小数的分析: a 的十进制形式是 0.00001,占用七个字符的位置,a 的指数形式是 1e-05,占用五个字符的位置,指数形式较短,所以以指数的形式输出。 b 的十进制形式是 30000000,占用八个字符的位置,b 的指数形式是 3e+07,占用五个字符的位置,指数形式较短,所以以指数的形式输出。 c 的十进制形式是 12.84,占用五个字符的位置,c 的指数形式是 1.284e+01,占用九个字符的位置,十进制形式较短,所以以十进制的形式输出。 d 的十进制形式是 1.22934,占用七个字符的位置,d 的指数形式是 1.22934e+00,占用十一个字符的位置,十进制形式较短,所以以十进制的形式输出。 读者需要注意的两点是: %g 默认最多保留六位有效数字,包括整数部分和小数部分;%f 和 %e 默认保留六位小数,只包括小数部分。 %g 不会在最后强加 0 来凑够有效数字的位数,而 %f 和 %e 会在最后强加 0 来凑够小数部分的位数。 总之,%g 要以最短的方式来输出小数,并且小数部分表现很自然,不会强加零,比 %f 和 %e 更有弹性,这在大部分情况下是符合用户习惯的。 除了 %g,还有 %lg、%G、%lG: %g 和 %lg 分别用来输出 float 类型和 double 类型,并且当以指数形式输出时,e小写。 %G 和 %lG 也分别用来输出 float 类型和 double 类型,只是当以指数形式输出时,E大写。 数字的后缀 一个数字,是有默认类型的:对于整数,默认是 int 类型;对于小数,默认是 double 类型。 请看下面的例子: long a = 100; int b = 294; float x = 52.55; double y = 18.6; 100 和 294 这两个数字默认都是 int 类型的,将 100 赋值给 a,必须先从 int 类型转换为 long 类型,而将 294 赋值给 b 就不用转换了。 52.55 和 18.6 这两个数字默认都是 double 类型的,将 52.55 赋值给 x,必须先从 double 类型转换为 float 类型,而将 18.6 赋值给 y 就不用转换了。 如果不想让数字使用默认的类型,那么可以给数字加上后缀,手动指明类型: 在整数后面紧跟 l 或者 L(不区分大小写)表明该数字是 long 类型; 在小数后面紧跟 f 或者 F(不区分大小写)表明该数字是 float 类型。 请看下面的代码: long a = 100l; int b = 294; short c = 32L; float x = 52.55f; double y = 18.6F; float z = 0.02; 加上后缀,虽然数字的类型变了,但这并不意味着该数字只能赋值给指定的类型,它仍然能够赋值给其他的类型,只要进行了一下类型转换就可以了。 小数和整数相互赋值 在C语言中,整数和小数之间可以相互赋值: 将一个整数赋值给小数类型,在小数点后面加 0 就可以,加几个都无所谓。 将一个小数赋值给整数类型,就得把小数部分丢掉,只能取整数部分,这会改变数字本来的值。注意是直接丢掉小数部分,而不是按照四舍五入取近似值。 请看下面的代码: #include <stdio.h> int main(){ float f = 251; int w = 19.427; int x = 92.78; int y = 0.52; int z = -87.27; printf("f = %f, w = %d, x = %d, y = %d, z = %d\n", f, w, x, y, z); return 0; } 运行结果: f = 251.000000, w = 19, x = 92, y = 0, z = -87 由于将小数赋值给整数类型时会“失真”,所以编译器一般会给出警告,让大家引起注意。 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
