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ES6+ 字符串的扩展运用

发布时间:2023-03-24 08:53:54 所属栏目:教程 来源:
导读:Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。所以出现了 Unicode 的多种存储方式,不同的实现导致了 Unicode 在很长一段时间内无法推广,而且本来英文字母只用一个
Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。所以出现了 Unicode 的多种存储方式,不同的实现导致了 Unicode 在很长一段时间内无法推广,而且本来英文字母只用一个字节存储就够了,如果 Unicode 统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是空,这对于存储来说是极大的浪费,文本文件的大小会因此大出二三倍,这是无法接受的。

首先我们来看下一个字符是怎么表示的,JavaScript 提供了 charCodeAt() 获取指定位置的字符的值,返回的值在 0 到 65535 之间的整数。

var str = '';
console.log(str.charCodeAt());    // 24917 转成十六进制 0x6155
console.log(str.charCodeAt());    // 35838 转成十六进制 0x8bfe
console.log(str.charCodeAt());    // NaN
看上面代码打印结果,并转成十六进制了,而 Unicode 表示是把前面的 0x 换成 u,这就是 Unicode 的表示。在 ES5 中还存在一个问题,实例如下:

let str = '?';
console.log(str.length)  // 2 ,str 是 Emoji 表情符
console.log(str.charCodeAt()) // 55358 转成十六进制 0xd83e
console.log(str.charCodeAt()) // 56618 转成十六进制 0xdd2a
console.log('\ud83e\udd2a' === '?') // true
上面的代码可以看到 str 是一个 Emoji 的表情符号,使用length 属性可以得到它的长度是 2,这完全不符合我们对这个字符串的定义。这就是 JavaScript 的编码问题。为解决 charCodeAt() 方法获取字符码位错误的问题,新增 codePointAt() 方法。

codePointAt() 方法完全支持 UTF-16,参数接收的是编码单元的位置而非字符位置,返回与字符串中给定位置对应的码位,即一个整数,如下实例:

let str = '?';
console.log(str.codePointAt()) // 129322 转成十六进制 0x1f92a => u1f92a
console.log(str.codePointAt()) // 56618 转成十六进制 0xdd2a => udd2a
上面的代码中,第二行打印位置 0 处的编码单元开始的码位,此例是从这个编码单位开始的两个编码单元组合的字符(四个字节),所以会打印出所有码位,即四字节的码位 129322 即 0x1f92a,大于 0xffff,也证明了是占四个字节的存储空间。

ES6 为字符串添加了可遍历接口,使得字符串可以被 for...of 进行循环遍历。如下实例:

var str = '网?';
for (let item of str) {
  console.log(item);
}
// 慕
// 课
// 网
// ?
上面的代码中,最后一个是 emoji 表情字符,存储时占 4 个字节,但是通过 for...of 可以正确地迭代为一个字符。在 ES5 中则不行,我们来看个实例,把上面的字符串使用 ES5 中的 split 方法把字符串转化成数组:

var str = '网?';
console.log(str.split(''))
// ["慕", "课", "网", "�", "�"]
从上面的代码中可以清晰地反映出表情字符是占四个字节,但是,ES5 不能把它当作一个字节来处理所以就会出现数组后两个元素的样子。这也是 ES5 存在的主要问题之一,可以通过迭代器对复杂的字符串进行正确的处理。

ES6 还提供了其他的字符串操作的方法,接下来的几节专门讲解字符串中新增的方法,更好地解决实际的开发问题。另外,ES6 还增加了模版字符串和带标签的模板字符串,在 模板字符串中进行了讲解,遗忘的可以去看看。本节主要讲解了,字符串对 Unicode 的增强,还有对字符串增加了遍历接口,非常实用。

(编辑:汽车网)

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