ES6+ Promise 进阶介绍
发布时间:2023-03-28 08:46:26 所属栏目:教程 来源:
导读:前面我们已经学习了在 new Promise() 对象时执行器会提供两个回调函数,一个是 resolve 返回一个立即成功的 Promise,一个是 reject 返回一个立即失败的 Promise。在执行器中需要根据不同情况调 resolve 或 reject ,
前面我们已经学习了在 new Promise() 对象时执行器会提供两个回调函数,一个是 resolve 返回一个立即成功的 Promise,一个是 reject 返回一个立即失败的 Promise。在执行器中需要根据不同情况调 resolve 或 reject ,如果我们只想返回一个成功或失败的 Promise 怎么做呢? Promise 对象上的提供了 Promise.resolve(value) 和 Promise.reject(reason) 语法糖,用于只返回一个成功或失败的 Promise。下面我们看下它的对比写法: const p1 = new Promise(function(resolve, reject){ reslove() }) const p2 = Promise.resolve() //和p1的写法一样 const p3 = new Promise(function(resolve, reject){ reject('error') }) const p4 = Promise.reject('error') //和p3的写法一样 通过上面的对比 Promise.resolve(value) 创建的实例也具有 then 方法的链式调用。这里有个概念就是:如果一个函数或对象,具有 then 方法,那么他就是 thenable 对象。 Promise.resolve().then((value) => { console.log(value); }); Promise.reject(new Error('error')).then(() => { // 这里不会走 then 的成功回调 }, (err) => { console.error(err); }); 其实,实现 Promise.resolve(value) 和 Promise.reject(reason) 的源码是很简单的。就是在 Promise 类上创建 resolve 和 reject 这个两个方法,然后去实例化一个 Promise 对象,最后分别在执行器中的 resolve() 和 reject() 函数。按照这个思路有如下实现方式: class Promise { ... resolve(value) { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(value) }) } reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) } } 通过上面的实现源码我们很容易地知道,这两个方法的用法。需要注意的是 Promise.resolve(value) 中的 value 是一个 Promise 对象 或者一个 thenable 对象,Promise.reject(reason) 传入的是一个异常的原因。 Promise 对象提供了链式调用的 catch 方法捕获上一层错误,并返回一个 Promise 对象。catch 其实就是 then 的一个别名,目的是为了更好地捕获错误。它的行为和 Promise.prototype.then(undefined, onRejected) 只接收 onRejected 回调是相同的,then 第二个参数是捕获失败的回调。所以我们可以实现一个 catch 的源码,如下: class Promise { //... catch(errorCallback) { return this.then(null, errorCallback); } } 从上面的实现 catch 的方法我们可以知道,catch 是内部调用了 then 方法并把传入的回调传入到 then 的第二个参数中,并返回这个 Promise。这样我们就更清楚地知道 catch 的内部原理了,以后看到 catch 可以直接把它看成调用了 then 的失败的回调就行。下面我们看几个使用 catch 的例子: let promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('100'); }) promise.then((data) => { console.log('data:', data); // data: 100 throw new Error('error') }, null).catch(reason => { console.log(reason) // Error: error }) catch 后还可以链式调用then方法,默认会返回 undefined。也可以返回一个普通的值或者是一个新的 Promise 实例。同样,在 catch 中如果返回的是一个普通值或者是 resolve,在下一层还是会被 then 的成功回调所捕获。如果在 catch 中抛出异常或是执行 reject 则会被下一层 then 的失败的回调所捕获。 promise.then((data) => { console.log('data:', data); // data: 100 throw new Error('error') }, null).catch(reason => { console.log(reason) // Error: error return }).then((value) => { console.log(value) // 200 }, null) finally 是 ES9 的规范,它也是 then 的一个别名,只是这个方法是一定会执行的,不像上面提到的 catch 只有在上一层抛出异常或是执行 reject 时才会走到 catch 中。 Promise.resolve('123').finally(() => { console.log('100') // 100 }) 知道 finally 是 then 的一个别名,那我们就知道在它后面也是可以链式调用的。 Promise.resolve('123').finally(() => { console.log('100') return }).then((data) => { console.log(data) // 123 }) 需要注意的是在 finally 中返回的普通值或是返回一个 Promise 对象,是不会传到下一个链式调用的 then 中的。如果 finally 中返回的是一个异步的 Promise 对象,那么链式调用的下一层 then 是要等待 finally 有返回结果后才会执行: Promise.resolve('123').finally(() => { console.log('100') return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve() }, ) }) }).then((data) => { console.log(data) // 123 }) 执行上面的代码,在 then 中打印的结果会在 3 秒后执行。这也说明了 finally 有类似 sleep 函数的意思。 finally 是 ES9 的规范,在不兼容 ES9 的浏览器中就不能使用这个 api,所以我们可以在 Promise 对象的原型上增加一个 finally 方法。 Promise.prototype.finally = function(callback) { return this.then((value) => { return Promise.resolve(callback()).then(() => value); }, (err) => { return Promise.reject(callback()).catch(() => {throw err}); }) } 因为 finally 是一定会执行的,所以 then 中的成功和失败的回调都需要执行 finally 的回调函数。使用 Promise.resolve(value) 和 Promise.reject(reason) 去执行 finally 传入的回调函数,然后使用 then 和 catch 来返回 finally 上一层返回的结果。 在前端面试中经常会问这两个 api 并做对比,因为它们的参数都是传入一个数组,都是做并发请求使用的。 Promise.all() 特点是将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例,只有同时成功才会返回成功的结果,如果有一个失败了就会返回失败,在使用 then 中拿到的也是一个数组,数组的顺序和传入的顺序是一致的。 const p1 = Promse.resolve('任务1'); const p2 = Promse.resolve('任务2'); const p3 = Promse.reject('任务失败'); Promise.all([p1, p2]).then((res) => { console.log(res); // ['任务1', '任务2'] }).catch((error) => { console.log(error) }) Promise.all([p1, p3, p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 任务失败 }) Promise.all() 在处理多个任务时是非常有用的,比如 Promise 基础 一节中使用 Promise.all() 并发的请求接口的案例,我们希望得到所以接口请求回来的数据之后再去做一些逻辑,这样我们就不需要维护一个数据来记录接口请求有没有完成,而且这样请求的好处是最大限度地利用浏览器的并发请求,节约时间。 Promise.race() 和 Promise.all() 一样也是包装多个 Promise 实例,返回一个新的 Promise 实例,只是返回的结果不同。Promise.all() 是所有的任务都处理完才会得到结果,而 Promise.race() 是只要任务成功就返回结果,无论结果是成功还是失败。 const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('任务1成功...'); }, ) }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('任务2成功...'); }, ) }) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('任务失败...'); }, ) }) Promise.race([p1, p2]).then((res) => { console.log(res); // 任务1成功... }).catch((err) => { console.log(err); }) Promise.race([p1, p2, p3]).then((res) => { console.log(res) }).catch((err) => { console.log(err) // 任务失败... }) 上面的实例代码充分的展示了 Promise.race() 特性,在实际的开发中很少用到这个 api,这个 api 能做什么用呢?其实这个 api 可以用在一些请求超时时的处理。 当我们浏览网页时,突然网络断开或是变得很差的情况下,可以用于提示用户网络不佳,这也是一个比较常见的情况。这个时候我们就可以使用 Promise.race() 来处理: const request = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('请求成功...'); }, ); }) const timeout = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('请求超时,请检查网络...'); }, ); }) Promise.race([request, timeout]).then(res => { console.log(res); }, err => { console.log(err); // 请求超时,请检查网络... }) 上面的代码中定义了两个 Promise 实例,一个是请求实例,一个是超时实例。请求实例当 3 秒的时候才会返回,而超时设置了 2 秒,所以会先返回超时的结果,这样就可以去提醒用户了。 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |