Vue 渲染函数运用
发布时间:2023-04-03 09:00:37 所属栏目:教程 来源:
导读:Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。
让我们用一个简单的例子来学习,这个例子里 rend
让我们用一个简单的例子来学习,这个例子里 rend
Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。 让我们用一个简单的例子来学习,这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题,标题的尺寸和锚点的地址需要通过属性传递,最终生成如下格式的 DOM 结构: <h1> <a href="#hello-world"> Hello World! </a> </h1> 同学们肯定觉得这不是很简单吗,于是写下了如下示例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="UTF-8"> <Meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <Meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app"> <anchored-heading :level="1" href="#hello-wold">Hello World!</anchored-heading> <anchored-heading :level="2" href="#hello-wold">Hello World!</anchored-heading> <anchored-heading :level="3" href="#hello-wold">Hello World!</anchored-heading> </div> </body> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> <script type="text/x-template" id="anchored-heading-template"> <h1 v-if="level === 1"> <a :href="href"> <slot></slot> </a> </h1> <h2 v-else-if="level === 2"> <a :href="href"> <slot></slot> </a> </h2> <h3 v-else-if="level === 3"> <a :href="href"> <slot></slot> </a> </h3> <h4 v-else-if="level === 4"> <a :href="href"> <slot></slot> </a> </h4> <h5 v-else-if="level === 5"> <a :href="href"> <slot></slot> </a> </h5> <h6 v-else-if="level === 6"> <a :href="href"> <slot></slot> </a> </h6> </script> <script type="text/javascript"> Vue.component('anchored-heading', { template: '#anchored-heading-template', props: { level: { type: Number, required: true }, href: { type: String, default: '' } } }) var vm = new Vue({ el: '#app', data() { return {} } }) </script> </html> 代码解释: JS 代码第 2-33 行,我们定义了组件的模板,通过 v-if 根据传入的 level 来控制显示的标签元素。 JS 代码第 34-46 行,我们定义了组件 anchored-heading,接收 level 和 href 两个属性参数。 HTML 代码第 2-4 行,使用了组件 anchored-heading。 上述代码虽然实现了功能,但是代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了 <a :href="href"><slot></slot></a>。那么如何才能消除这些冗余的代码呢?我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="UTF-8"> <Meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <Meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app"> <anchored-heading :level="1" href="#hello-wold">Hello World!</anchored-heading> <anchored-heading :level="2" href="#hello-wold">Hello World!</anchored-heading> <anchored-heading :level="3" href="#hello-wold">Hello World!</anchored-heading> </div> </body> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> <script type="text/javascript"> Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // 标签名称 [createElement('a', { attrs: { href: this.href } },this.$slots.default)] ) }, props: { level: { type: Number, required: true }, href: { type: String, default: '' } } }) var vm = new Vue({ el: '#app', data() { return {} } }) </script> </html> 通过 render 函数编写的组件看起来简单多了!同学们可能暂时还不太理解这段代码的含义,createElement 是什么? 这些参数又表示什么含义?我们先带着这些疑问继续往下学习。 Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码: return createElement('h1', this.blogTitle) createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为 “虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为 “VNode”。“虚拟 DOM” 是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。 接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中使用模板中的那些功能。这里是 createElement 接受的参数: createElement( // {String | Object | Function} // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者 // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。 'div', // {Object} // 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。 { // (详情见下一节) }, // {String | Array} // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成, // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。 [ '先写一些文字', createElement('h1', '一则头条'), createElement(MyComponent, { props: { someProp: 'foobar' } }) ] ) 也就是说,我们通过 createElement 函数来递归创建我们的节点标签。 有一点要注意:正如 v-bind:class 和 v-bind:style 在模板语法中会被特别对待一样,它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML attribute,也允许绑定如 innerHTML 这样的 DOM 属性 (这会覆盖 v-html 指令)。 { // 与 `v-bind:class` 的 API 相同, // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组 'class': { foo: true, bar: false }, // 与 `v-bind:style` 的 API 相同, // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组 style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 普通的 HTML attribute attrs: { id: 'foo' }, // 组件 prop props: { myProp: 'bar' }, // DOM 属性 domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件监听器在 `on` 属性内, // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。 // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 // `vm.$emit` 触发的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue` // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // 作用域插槽的格式为 // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称 slot: 'name-of-slot', // 其它特殊顶层属性 key: 'myKey', ref: 'myRef', // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名, // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。 refInFor: true } 现在我们再来回顾上述的例子是不是很简单? 首先,我们通过 createElement 函数创建 h 标签; 它的子集是 createElement 函数创建的 a 标签; a 标签的子集是通过 this.$slots.default 获取的默认插槽。 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |