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React Redux教程

发布时间:2023-04-10 14:13:20 所属栏目:教程 来源:
导读:Dan Abramov 在 React Europe 2015 上作了一场令人印象深刻的演示 Hot Reloading with Time Travel,之后 Redux 迅速成为最受人关注的 Flux 实现之一。

Redux 把自己标榜为一个“可预测的状态容器”,其
Dan Abramov 在 React Europe 2015 上作了一场令人印象深刻的演示 Hot Reloading with Time Travel,之后 Redux 迅速成为最受人关注的 Flux 实现之一。

Redux 把自己标榜为一个“可预测的状态容器”,其实也是 Flux 里面“单向数据流”的思想,只是它充分利用函数式的特性,让整个实现更加优雅纯粹,使用起来也更简单。

Redux(oldState) => newState

Redux 是超越 Flux 的一次进化。

Redux 的基础概念
三个基本原则
整个应用只有唯一一个可信数据源,也就是只有一个 Store

State 只能通过触发 Action 来更改

State 的更改必须写成纯函数,也就是每次更改总是返回一个新的 State,在 Redux 里这种函数称为 Reducer

Actions
Action 很简单,就是一个单纯的包含 { type, payload } 的对象,type 是一个常量用来标示动作类型,payload 是这个动作携带的数据。Action 需要通过 store.dispatch() 方法来发送。

比如一个最简单的 action:

{
  type: 'ADD_Todo',
  text: 'Build my first Redux app'
}
一般来说,会使用函数(Action Creators)来生成 action,这样会有更大的灵活性,Action Creators 是一个 pure function,它最后会返回一个 action 对象:

function addTodo(text) {
  return {
    type: 'ADD_Todo',
    text
  }
}
所以现在要触发一个动作只要调用 dispatch: dispatch(addTodo(text))

稍后会讲到如何拿到 store.dispatch

Reducers
Reducer 用来处理 Action 触发的对状态树的更改。

所以一个 reducer 函数会接受 oldState 和 action 两个参数,返回一个新的 state:(oldState, action) => newState。一个简单的 reducer 可能类似这样:

const initialState = {
  a: 'a',
  b: 'b'
};
 
function someApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case 'CHANGE_A':
      return { ...state, a: 'Modified a' };
    case 'CHANGE_B':
      return { ...state, b: action.payload };
    default:
      return state
  }
}
值得注意的有两点:

我们用到了 object spread 语法 确保不会更改到 oldState 而是返回一个 newState

对于不需要处理的 action,直接返回 oldState

Reducer 也是 pure function,这点非常重要,所以绝对不要在 reducer 里面做一些引入 side-effects 的事情,比如:

直接修改 state 参数对象

请求 API

调用不纯的函数,比如 Data.Now() Math.random()

因为 Redux 里面只有一个 Store,对应一个 State 状态,所以整个 State 对象就是由一个 reducer 函数管理,但是如果所有的状态更改逻辑都放在这一个 reducer 里面,显然会变得越来越巨大,越来越难以维护。得益于纯函数的实现,我们只需要稍微变通一下,让状态树上的每个字段都有一个 reducer 函数来管理就可以拆分成很小的 reducer 了:

function someApp(state = {}, action) {
  return {
    a: reducerA(state.a, action),
    b: reducerB(state.b, action)
  };
}
对于 reducerA 和 reducerB 来说,他们依然是形如:(oldState, action) => newState 的函数,只是这时候的 state 不是整个状态树,而是树上的特定字段,每个 reducer 只需要判断 action,管理自己关心的状态字段数据就好了。

Redux 提供了一个工具函数 combineReducers 来简化这种 reducer 合并:

import { combineReducers } from 'redux';const someApp = combineReducers({
  a: reducerA,
  b: reducerB
});
如果 reducer 函数名字和字段名字相同,利用 ES6 的 Destructuring 可以进一步简化成:combineReducers({ a, b })

象 someApp 这种管理整个 State 的 reducer,可以称为 root reducer。

Store
现在有了 Action 和 Reducer,Store 的作用就是连接这两者,Store 的作用有这么几个:

Hold 住整个应用的 State 状态树

提供一个 getState() 方法获取 State

提供一个 dispatch() 方法发送 action 更改 State

提供一个 subscribe() 方法注册回调函数监听 State 的更改

创建一个 Store 很容易,将 root reducer 函数传递给 createStore 方法即可:

import { createStore } from 'redux';
import someApp from './reducers';
let store = createStore(someApp);
 
// 你也可以额外指定一个初始 State(initialState),这对于服务端渲染很有用
// let store = createStore(someApp, window.STATE_FROM_SERVER);
现在我们就拿到了 store.dispatch,可以用来分发 action 了:

let unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.getState()));
 
// dispatch
store.dispatch({ type: 'CHANGE_A' });
store.dispatch({ type: 'CHANGE_B', payload: 'Modified b' });
 
// Stop listening to state updates
unsubscribe();

(编辑:汽车网)

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