加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 汽车网 (https://www.0577qiche.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 教程 > 正文

canvas 介绍

发布时间:2023-05-24 14:03:33 所属栏目:教程 来源:
导读:本节课我们将正式开始学习 canvas,除了一些过时的浏览器不支持 canvas 标签外,所有的新版本主流浏览器都支持它,所以你可以找个相对较新的浏览器开始你的学习。

canvas 介绍

canvas 中主要分两部分内容,分别
本节课我们将正式开始学习 canvas,除了一些过时的浏览器不支持 canvas 标签外,所有的新版本主流浏览器都支持它,所以你可以找个相对较新的浏览器开始你的学习。

canvas 介绍

canvas 中主要分两部分内容,分别是 <canvas> 标签和 canvas API。

<canvas> 标签

<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。
<canvas> 标签只是图形容器,你必须使用脚本来绘制图形。

<canvas> 标签是 HTML 5 中的新标签,它有两个属性:

属性    值    说明

width    pixels    设置 canvas 画布的宽度。
height    pixels    设置 canvas 画布的高度。
说明:canvas 标签和其他 HTML 标签一样,支持 HTML 全局属性和 HTML 中的事件属性。

我们先看一个示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <Meta charset="utf-8">
    <title>网Wiki</title>
    <style>
        #imooc{
            border:px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="imooc"></canvas>
</body>
</html>
运行结果:

示例中,我们创建了一个 canvas 画布,最开始这个画布是空白的,我们看到的灰色边框是用 css 设定上去的,这里我们只需要知道怎么创建画布就可以了。

canvas 兼容方案

由于 canvas 属于较新的技术,有些旧版本的浏览器是不支持的,所以我们在开发时就需要考虑到它们的使用场景。

<canvas> 容器中可以包含任何 HTML 代码,包含的 HTML 代码即为备选方案。

如果当前浏览器不支持 <canvas> 标签(尤其是IE9之前的IE浏览器),则可以使用备选兼容方案,如果当前浏览器支持 <canvas> 标签,则使用 canvas。

兼容示例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <Meta charset="utf-8">
    <title>网Wiki</title>
    <style>
        #imooc{
            border:px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="imooc" width="350" height="200" style="border:px solid #f2180d;">
        <!-- 这里是备选方案 -->
        您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
        如果支持HTML5 canvas 标签,则不会看到这些内容
        <img src="images/imooc.png" width="150" height="150" alt=""/>
    </canvas>
</body>
</html>
运行结果:

上面的案例中,如果在支持 canvas 的浏览器中就不会看到 <canvas> 标签包含的内容,如果在不支持 canvas 的浏览器中则会显示提示文字。

canvas API 接口

前面我们说到 <canvas> 就是一个展示图像的容器,只是创建了一个固定大小的画布,但是它是没有自己的行为的,不过它定义了 JavaScript 的 API,我们可以使用 JavaScript 来绘制图形,<canvas> 支持脚本化客户端绘图操作。

这个简单的例子是在画布绘制一个绿色的长方形。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <Meta charset="utf-8">
    <title>网Wiki</title>
    <style>
        #imooc{
            border:px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
    
    <canvas id="imooc"></canvas>
    
    <script>
        // 根据id属性获取到canvas标签
        const canvas = document.getElementById('imooc');
        
        // 获取到canvas的 渲染上下文, 渲染上下文的概念后面有讲到
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        
        ctx.fillStyle = 'green';
        ctx.fillRect(, , , );
    </script>
</body>
</html>
运行结果:

我们将上面的例子拆分讲解:

创建一个画布。

<canvas id="imooc"></canvas>
通过 JavaScript 获取到画布。

const canvas = document.getElementById('imooc');
获取到画布的渲染上下文。

const ctx = canvas.getContext('2d');
开始绘图。

ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100);
这个案例为我们展示了一个 canvas 绘制的最基本流程,这里需要着重介绍一下渲染上下文。

“渲染上下文”的概念

开始绘制画布时我们还需要明白一个概念,就是渲染上下文。

canvas 起初是空白的,开始绘制内容前,首先需要通过 API 找到“渲染上下文”这个对象,然后在它的上面绘制。拿上面绘制绿色长方形的示例来说,我们首先通过 getContext('2d') 方法拿到 <canvas> 的渲染上下文,这个方法是用来获得渲染上下文和画布的绘制功能。getContext() 只有一个参数即上下文的格式,本教程只针对 2D 图像。 上面案例中,我们定义的变量 ctx 存储的就是当前 canvas 的渲染上下文。

(编辑:汽车网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章