Vision Pro缺点很多
发布时间:2023-06-26 11:30:22 所属栏目:数码 来源:
导读: “这将是计算机历史上一个新时代的开端”,在苹果年度开发者大会(WWDC)上发布“Apple Vision Pro”的首席执行官(CEO)蒂姆·库克这样宣言。
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“这将是计算机历史上一个新时代的开端”,在苹果年度开发者大会(WWDC)上发布“Apple Vision Pro”的首席执行官(CEO)蒂姆·库克这样宣言。 各路媒体的评价几乎全是赞扬,几乎是“七年磨一剑”、“未来已来”等等这些夸张的词汇。 1984年推出的第一代Macintosh(Mac)个人电脑配备了触控鼠标。 2001年发售的音乐播放器iPod 的卖点是以手指转动选择喜欢的歌曲的点击式转盘(Click Wheel)。 2007年,苹果又借助iPhone推出了以触摸屏幕启动功能的多点触控(Multi-Touch)。 苹果有一门很重要的能力,那就是通过新颖的用户界面,把复杂的IT搞得简单,并带人进入电脑的世界,这一能力曾经是苹果增长的发动机,其核心就是提高效率。 那么Apple Vision Pro会提升效率吗?笔者再为大家分析一下,增强现实类的产品到底为什么到现在还没有推广到大众消费者。 目前的头显设备有两个重大的缺陷:无法小型化和应用场景的缺失。 最早的计算机是被美国宾夕法尼亚大学发明出来,为了满足计算弹道需要而研制。其造价高昂,体积巨大,造价约为487000美元,80x80英尺,重达28吨,远远不是普通人可以接触使用的。经过了70多年的发展,计算机已经进化成了手机,人人可以拥有一部。 电子产品的轻量化、小型化、无感化是电子产品发展的终极目标。现在的头显很难在室内戴一个小时,一块海绵捂在头上是非常难受的一件事情,并且Apple Vision Pro的单机重量达到了453克(不包括外置电池)。 如果你佩戴眼镜,不管是近视、远视,都不能直接使用,因为Vision Pro需要精确追踪用户眼球动作。虽然苹果“很贴心的提供了可以单独购买、蔡司的磁性处方镜片,用于贴合头显上,但显然这将降低使用方便性和舒适度,且并非所有镜片都具有该功能。 让电子产品变成自己的负担,而不是快乐,这是所有人不可能接受的。 Apple Vision Pro演示了如何打字,但是笨拙的操作完全不如十个手指头在一起打字效率高,即使与妙控键盘搭配也会加深割裂感,需要依赖着各种眼睛和手指捏合才能进行更复杂的操作,其效率低到根本无从下手。 不谈生产力方面,普通的VRAR设备,即使玩一款PC级别的游戏,操作也是可以完成的,动一动手指就不能向前移动的操作,是肯定不会为了沉浸感去在万向轮上前进的,因为效率太低。 Apple Vision Pro花了大半的时间在讲:我们可以沉浸式地看照片看电影。这也是各路媒体疯狂赞扬的方面,并且盲目的断言,Apple Vision Pro要取代电脑屏幕和电视。 Apple Vision Pro的缺点是整个行业的缺点,苹果虽然强大无比,但是虚拟现实到底要做什么,内容生态如何建设是整个行业的一起推动的。只要苹果涉足了AR,提出了解决方案,其他友商会快速地跟进,这就是苹果强大的地方。 Apple Vision Pro交互上不需要手柄,只需要眼和手配合,眼睛的移动来选择想要交互的模块,也可以通过语音呼叫 Siri,打开和关闭 App。这些创造性的交互方式,出色的硬件设计都会为后来者提供参考。 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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