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真·3D创作来了 必须用手比划

发布时间:2023-03-23 13:41:41 所属栏目:产品 来源:
导读:灵境是一款AR空间创作工具,能做的就是在3D空间内创作AR内容,而且门槛很低,人人可用。

也就是说,通过普通手机摄像头,灵镜就能获取到空间信息,然后在云端进行重建。之后就可以按照自己的想法完成创作了。
灵境是一款AR空间创作工具,能做的就是在3D空间内创作AR内容,而且门槛很低,人人可用。

也就是说,通过普通手机摄像头,灵镜就能获取到空间信息,然后在云端进行重建。之后就可以按照自己的想法完成创作了。

创作好的AR内容可以直接发布在平台上,一个空间内可以有多个人发布自己的创作。最后只需戴上AR眼镜就能体验。

据介绍,灵境的内容渲染也是基于Rokid自己的3D渲染引擎,这样可以极大降低整个内容创作、落地的时间和人力成本。

需要有一定的产品资源、开发资源和内容创作资源,然后再由专业团队打包资源到现场测试,最后进行验收。常被使用的创作工具如Unity、UnrealEngine,在使用上也有门槛,要求用户具备一定的开发基础能力。

不仅实现了多端一致,即在手机、PC、AR眼镜上都能看到创作内容空间;也实现了让多人参与到同一空间内的AR创作。

这个定位明显更偏向于大众化,行业内用户和普通消费者都能上手体验,与此同时也会提出一些新的要求,如高并发需求、终端算力、内容创作效果等。

首先来看硬件方面,这一次配合灵镜的发布,Rokid将AR眼镜从传统“双鱼眼+RGB三摄方案”升级为“ 单摄RGB轻量化SLAM”。

单目方案的好处很直接:结构简单、硬件设计复杂度进一步降低、每块主板面积越来越小、硬件成本功耗比大幅降低,意味着用户将能更加直接感受到佩戴舒适度和续航能力上的提升。

因为把相机数量压缩到最后一个,单目方案可以带来 更低功耗、更简结构,更低成本等诸多优势,舒适的佩戴和更普惠的价格,符合灵境的“让AR更普惠”的需求。

但单目方案也确实有短板,比如它无法得到绝对的尺度信息,所以需要通过初始化恢复尺度信息,而初始化的好坏直接影响算法最终的精度。单目SLAM算法的绝对尺度精度不够高,而且不确定的尺度收敛会直接影响AR应用,因此要求针对单目尺度进行准确的计算,但没有达到完全符合 AR要求的标准。

算法上,在IMU的辅助下,单目的静态初始化和动态初始化已经有了很多方案,初始化完毕以后基本上获得比较精确的绝对度先验。再结合比如基于滤波的算法,可以在后期使用过程中对各种SLAM参数持续优化,进一步提升算法的定位精度,同时基于深度学习的技术在SLAM算法上也有很多技术探索。

如果再从AR行业的角度来看,灵境的出现也为广大开发者和创作者提供了一个新的机遇。毕竟接下来每一代最新的移动计算终端的崛起,都会同步的伴随一大批非常优秀的内容数字电视的应用和智能家居软件应用开发者的涌现。

总之,在AR向前推进的这条路上。还会不断有新的行业角色、技术力量加入进来,共同推动AR驶向我们的终极想象:真正意义上面向大众的增强现实。

(编辑:汽车网)

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