整型的长度
发布时间:2023-05-10 08:57:00 所属栏目:语言 来源:
导读:细心的读者可能会发现,上面我们在描述 short、int、long 类型的长度时,只对 short 使用肯定的说法,而对 int、long 使用了“一般”或者“可能”等不确定的说法。这种描述的言外之意是,只有 s
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细心的读者可能会发现,上面我们在描述 short、int、long 类型的长度时,只对 short 使用肯定的说法,而对 int、long 使用了“一般”或者“可能”等不确定的说法。这种描述的言外之意是,只有 short 的长度是确定的,是两个字节,而 int 和 long 的长度无法确定,在不同的环境下有不同的表现。 一种数据类型占用的字节数,称为该数据类型的长度。例如,short 占用 2 个字节的内存,那么它的长度就是 2。 实际情况也确实如此,C语言并没有严格规定 short、int、long 的长度,只做了宽泛的限制: short 至少占用 2 个字节。 int 建议为一个机器字长。32 位环境下机器字长为 4 字节,64 位环境下机器字长为 8 字节。 short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。 总结起来,它们的长度(所占字节数)关系为: 2 ≤ short ≤ int ≤ long 这就意味着,short 并不一定真的”短“,long 也并不一定真的”长“,它们有可能和 int 占用相同的字节数。 在 16 位环境下,short 的长度为 2 个字节,int 也为 2 个字节,long 为 4 个字节。16 位环境多用于单片机和低级嵌入式系统,在PC和服务器上已经见不到了。 对于 32 位的 Windows、Linux 和 Mac OS,short 的长度为 2 个字节,int 为 4 个字节,long 也为 4 个字节。PC和服务器上的 32 位系统占有率也在慢慢下降,嵌入式系统使用 32 位越来越多。 在 64 位环境下,不同的操作系统会有不同的结果,如下所示: 操作系统 short int long Win64(64位 Windows) 2 4 4 类Unix系统(包括 Unix、Linux、Mac OS、BSD、Solaris 等) 2 4 8 目前我们使用较多的PC系统为 Win XP、Win 7、Win 8、Win 10、Mac OS、Linux,在这些系统中,short 和 int 的长度都是固定的,分别为 2 和 4,大家可以放心使用,只有 long 的长度在 Win64 和类 Unix 系统下会有所不同,使用时要注意移植性。 sizeof 操作符 获取某个数据类型的长度可以使用 sizeof 操作符,如下所示: #include <stdio.h> int main() { short a = 10; int b = 100; int short_length = sizeof a; int int_length = sizeof(b); int long_length = sizeof(long); int char_length = sizeof(char); printf("short=%d, int=%d, long=%d, char=%d\n", short_length, int_length, long_length, char_length); return 0; } 在 32 位环境以及 Win64 环境下的运行结果为: short=2, int=4, long=4, char=1 在 64 位 Linux 和 Mac OS 下的运行结果为: short=2, int=4, long=8, char=1 sizeof 用来获取某个数据类型或变量所占用的字节数,如果后面跟的是变量名称,那么可以省略( ),如果跟的是数据类型,就必须带上( )。 需要注意的是,sizeof 是C语言中的操作符,不是函数,所以可以不带( ),后面会详细讲解。 不同整型的输出 使用不同的格式控制符可以输出不同类型的整数,它们分别是: %hd用来输出 short int 类型,hd 是 short decimal 的简写; %d用来输出 int 类型,d 是 decimal 的简写; %ld用来输出 long int 类型,ld 是 long decimal 的简写。 下面的例子演示了不同整型的输出: #include <stdio.h> int main() { short a = 10; int b = 100; long c = 9437; printf("a=%hd, b=%d, c=%ld\n", a, b, c); return 0; } 运行结果: a=10, b=100, c=9437 在编写代码的过程中,我建议将格式控制符和数据类型严格对应起来,养成良好的编程习惯。当然,如果你不严格对应,一般也不会导致错误,例如,很多初学者都使用%d输出所有的整数类型,请看下面的例子: #include <stdio.h> int main() { short a = 10; int b = 100; long c = 9437; printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c); return 0; } 运行结果仍然是: a=10, b=100, c=9437 当使用%d输出 short,或者使用%ld输出 short、int 时,不管值有多大,都不会发生错误,因为格式控制符足够容纳这些值。 当使用%hd输出 int、long,或者使用%d输出 long 时,如果要输出的值比较小(就像上面的情况),一般也不会发生错误,如果要输出的值比较大,就很有可能发生错误,例如: #include <stdio.h> int main() { int m = 306587; long n = 28166459852; printf("m=%hd, n=%hd\n", m, n); printf("n=%d\n", n); return 0; } 在 64 位 Linux 和 Mac OS 下(long 的长度为 8)的运行结果为: m=-21093, n=4556 n=-1898311220 输出结果完全是错误的,这是因为%hd容纳不下 m 和 n 的值,%d也容纳不下 n 的值。 读者需要注意,当格式控制符和数据类型不匹配时,编译器会给出警告,提示程序员可能会存在风险。 编译器的警告是分等级的,不同程度的风险被划分成了不同的警告等级,而使用%d输出 short 和 long 类型的风险较低,如果你的编译器设置只对较高风险的操作发出警告,那么此处你就看不到警告信息。 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
