加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 汽车网 (https://www.0577qiche.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 移动互联 > 数码 > 正文

英特尔锐炫显卡成了

发布时间:2023-09-13 13:07:58 所属栏目:数码 来源:
导读:在今天的技术分享会上,英特尔再次为大家带来了惊喜,不仅优化了英特尔锐炫显卡的DirectX 11游戏的性能,让游戏帧率获得了提升,继续履行着显卡发布之初将持续优化升级的承诺,还正式发布了“PresentMon”
在今天的技术分享会上,英特尔再次为大家带来了惊喜,不仅优化了英特尔锐炫显卡的DirectX 11游戏的性能,让游戏帧率获得了提升,继续履行着显卡发布之初将持续优化升级的承诺,还正式发布了“PresentMon”测试的工具,并带来了一个被称为“GPU Busy”的全新指标。

英特尔一直在持续耕耘锐炫显卡,努力为广大游戏玩家打造更好的体验,自锐炫台式机显卡发布以来,已经累计发布了30次驱动更新,为57款新游戏提供发售首日(Game on)优化支持。

英特尔重新设计了DX11软件架构,致力于优化DX11性能,在最新的4644版本驱动上,DX11游戏的性能都获得了非常不错的提升。

英特尔PresentMon可以提供Overlay,在上面可以实时显示游戏和PC设备的数据,包括平均帧率,99th Percentile帧率,Frametime和GPU Busy,GPU的温度、电压、显存占用等。

其中为“GPU Busy”是一个非常有用又有趣的全新指标,用户通过它可以看到GPU实际使用了多少时间进行实际渲染而不是处于等待状态,或者在运行游戏的PC是否处于CPU和GPU平衡。

在旧版驱动中,CPU性能遇到瓶颈,Frametime高于GPU Busy,GPU“工作”并不饱和,从而限制了GPU的性能发挥,而在新驱动中,经过优化,在很大程度上消除CPU的瓶颈,Frametime和GPU Busy的长度大致相同,GPU“工作”变得饱和,系统达到了平衡状态,不再去限制GPU性能,让帧率得到了提升。

简单说就是挤压CPU侧的性能,提升整体的性能表现。玩家可以通过Frametime和GPU Busy的数据来看自己设备是否处在一个相对平衡的状态下运行的,从而改变一些游戏设置。

PresentMon所采集的数据可以用于赛后分析,适用于评估所有GPU厂商,并可以在DirectX 9、11、12和Vulkan上运行,也包含许多用于PresentMon的命令行工具。开发人员可以在自己的应用程序上独立使用PresentMon,英特尔也会持续对该工具提供支持。

这次英特尔的技术分享会可以说是惊喜和干货都非常的多,它们继续履行着当初Arc显卡发布时的承诺,不断迭代驱动版本,这次重点优化了DX11游戏的体验,同时为更多的游戏提供了发售首日优化支持,XeSS技术支持的游戏也越来越多,相信英特尔并不会止步于此,会持续的深耕显卡领域。

 

(编辑:汽车网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章