Apple Vision Pro没有对手
发布时间:2023-06-27 12:28:29 所属栏目:产品 来源:
导读:库克在苹果的愿望,是希望和乔布斯的名字放在一起,通过Vision Pro的发布,在某种意义上证明库克做到了。空间计算、XR这些新概念从此和苹果绑定在一起。这篇文章,作者邀请了多位深度接近苹果公司,以及苹果产业链的
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库克在苹果的愿望,是希望和乔布斯的名字放在一起,通过Vision Pro的发布,在某种意义上证明库克做到了。空间计算、XR这些新概念从此和苹果绑定在一起。这篇文章,作者邀请了多位深度接近苹果公司,以及苹果产业链的从业人士,进行了一场深入的探讨。 苹果CEO库克给予Vision Pro的定义是:“如同 Mac 将我们带入个人计算时代,iPhone 将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro 将带我们进入空间计算时代。” 从HTC VIVE 、Google Glass、Oculus、Pico,在XR(AR/VR/MR)技术这条道路上,世界顶尖的科技公司前赴后继的探索,但是还没有一款XR产品真正改变人类的生存。 在 WWDC 后,消费科技领域的从业者在兴奋之余,回忆起那些先烈的探索,发出了同样的疑问:“苹果Vision Pro会是那个跨越XR技术鸿沟,成为改变大众的生活的先驱吗?” 毫无疑问,Vision Pro将会如iPhone一般,将XR技术以前所未有的用户体验,深刻地改变人类的工作与生活方式。 “苹果在此阶段,并不追求杀手级应用,Vision Pro实现并定义的,是人们未来十年对计算平台的想象。该方案包括了巨幅高清晰度屏幕,极高亮度,稳定的 SLAM和空间感知等功能,以及各种互动体验。” 在闭门研讨会上,Mutrics主理人李然说道。李然近年来的主要业务,帮助了国内很多顶尖的科技公司,探讨XR技术的产品形式,并形成产品示意图,曾经打造的产品,甚至被苹果购买做参考用。 我们要清楚的知道,苹果对Vision Pro的定义是一个空间计算平台,而非某个场景的具体应用。作为占据全球领导地位的硬件厂商,苹果不需要切入某个特定场景或应用。 如iPhone一般,初代iPhone的重要价值,是定义了移动计算设备以用户体验为中心的软硬件标准,并带来了Apple Store,构成完整的生态。 “在当下的阶段,是谁需要杀手级应用?” 是XR领域的创业公司。对创业公司来说,从硬件到软件再到交互,需要逐步地积累,谁都没法一开始就成为一个平台型产品。 苹果不一样,苹果一开始要做的就是计算平台。在业界的从业者看来,Vision Pro做到了。 为什么苹果做到了?与iPhone一样,还是因为以用户为中心的产品体验。否则,工程技术再牛逼,不从用户体验出发,就无法大量出货。 据李然透露,他与深度体验过Vision Pro伙伴交流后,得到的反馈是,Vision Pro现在重度使用4-6小时不会有任何的不适感。 要知道,XR设备的一大体验挑战是容易产生眩晕,作为这个领域的资深体验者,除了Vision Pro,目前还没有哪一款产品能完全摆脱头晕的问题。 接下来一段日子,我们可能会听到很多关于Vision Pro减产的新闻,这很正常,减产不是不产,这反而会助推一种“科技嫉妒”,谁先拥有Vision Pro,谁就会是科技圈内令人羡慕的中心。 从芯片设计,到硬件技术,再到软件算法,苹果在过去8年里的各种技术探索,比如AirPod,比如电脑用到的M2芯片,在其他的产品上只是开出了花,在Vision Pro上才算是结出了硕果。 当下的苹果已经不在二维空间计算里竞争了,而是开辟了一个全新的领域 — 三维空间的计算。 目前没有其他公司能在眼镜设备上实现出色的空间定位技术,在这一点上,苹果几乎没有竞争对手,这个领域的标准现在完全由苹果定义,其他企业至少需要3年时间才能达到苹果的高度。 库克在苹果的愿望,是希望和乔布斯的名字放在一起,Vision Pro在某种意义上证明库克做到了。 Vision Pro如iPhone一般,指明了一条通往未来的道路,并为开发者准备了各种趁手的工具,软硬件开发者们随着苹果的道路前赴后继。 Vision Pro是一个大而全的设备,是一个空间计算平台,摆脱了传统屏幕的束缚,实现了空间计算的全面应用。它的目标是成为个人计算设备和工作站,无论在何处都能提供统一的工作环境。 用户可以将其视为新的桌面,无论身处何地都能切换到熟悉的工作界面。这对于数字游民等需要在不同空间工作的人来说非常有用。 根据Amber所了解到的信息,以及苹果官方发布的政策与多家媒体的报道交叉验证。 苹果对于Vision Pro的推进策略分为以下四点: 1. 兼容现有应用和设备 Vision Pro眼镜具备与iPad和Mac上的应用程序兼容的能力,这使得用户可以在眼镜上进行各种任务,比如视频剪辑等。苹果将Vision Pro眼镜定位为一个大而全的设备,不仅可以替代屏幕,还可以扩展更多的功能和用途。 2. 利用现有的iOS生态系统 苹果鼓励现有的iOS应用开发者将他们的应用迁移到Vision Pro眼镜上。苹果希望通过对现有应用进行微小的二维转三维改进,例如让角色从屏幕里走过来并在现实场景中移动一段时间,吸引现有iOS用户使用Vision Pro眼镜,从而迅速扩大市场规模。 苹果已邀请多家游戏公司,在明年发布多款游戏,其中就包括国内的顶级游戏公司。 3. 面向行业专家 苹果的另一个策略是将Vision Pro眼镜定位为生产力工具,特别是面向行业专家和那些具有领域知识的人。他们希望将Vision Pro眼镜打造成能够应用于医疗、法律、建筑、汽车等行业的工具,使其成为行业专家的必备设备。 4. 开放第三方合作 苹果计划与第三方厂商合作,推出Vision Pro眼镜的附件,如游戏手柄。他们会开放相关的API供第三方厂商使用,比如通过UWB技术进行连接。苹果将与世界知名的3C制造商进行合作,推出适合于Vision Pro眼镜的xbox手柄等配件。 (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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