C++ throw用作异常规范
发布时间:2023-06-08 13:45:18 所属栏目:语言 来源:
导读:throw 关键字除了可以用在函数体中抛出异常,还可以用在函数头和函数体之间,指明当前函数能够抛出的异常类型,这称为异常规范(Exception specification),有些教程也称为异常指示符或异常列表。请看下面的例子:
throw 关键字除了可以用在函数体中抛出异常,还可以用在函数头和函数体之间,指明当前函数能够抛出的异常类型,这称为异常规范(Exception specification),有些教程也称为异常指示符或异常列表。请看下面的例子: double func (char param) throw (int); 这条语句声明了一个名为 func 的函数,它的返回值类型为 double,有一个 char 类型的参数,并且只能抛出 int 类型的异常。如果抛出其他类型的异常,try 将无法捕获,只能终止程序。 如果函数会抛出多种类型的异常,那么可以用逗号隔开: double func (char param) throw (int, char, exception); 如果函数不会抛出任何异常,那么( )中什么也不写: double func (char param) throw (); 如此,func() 函数就不能抛出任何类型的异常了,即使抛出了,try 也检测不到。 1) 虚函数中的异常规范 C++ 规定,派生类虚函数的异常规范必须与基类虚函数的异常规范一样严格,或者更严格。只有这样,当通过基类指针(或者引用)调用派生类虚函数时,才能保证不违背基类成员函数的异常规范。请看下面的例子: class Base{ public: virtual int fun1(int) throw(); virtual int fun2(int) throw(int); virtual string fun3() throw(int, string); }; class Derived:public Base{ public: int fun1(int) throw(int); //错!异常规范不如 throw() 严格 int fun2(int) throw(int); //对!有相同的异常规范 string fun3() throw(string); //对!异常规范比 throw(int,string) 更严格 } 2) 异常规范与函数定义和函数声明 C++ 规定,异常规范在函数声明和函数定义中必须同时指明,并且要严格保持一致,不能更加严格或者更加宽松。 请看下面的几组函数: 纯文本复制 //错!定义中有异常规范,声明中没有 void func1(); void func1() throw(int) { } //错!定义和声明中的异常规范不一致 void func2() throw(int); void func2() throw(int, bool) { } //对!定义和声明中的异常规范严格一致 void func3() throw(float, char*); void func3() throw(float, char*) { } (编辑:汽车网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |