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百万人共同参与“元宇宙”空间 挑战永不停止

发布时间:2023-03-21 12:45:06 所属栏目:动态 来源:
导读:第十三届“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛全国竞赛开幕式暨大学生青创报国汇报会上,运用多种技术手段完成的数字仿真人——“灵”,出现在了主持台上。

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第十三届“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛全国竞赛开幕式暨大学生青创报国汇报会上,运用多种技术手段完成的数字仿真人——“灵”,出现在了主持台上。

“我叫‘灵’,是‘挑战杯’001号参赛者,我将与大学生参赛者同屏参与、同台竞技……”

本届大赛以“元宇宙”为一大鲜明特点。在“灵”的号召与见证下,全国各大高校的参赛人员,将挑战宣言传送到了第十三届“挑战杯”的现场。

在这个“空间”,可以选择人物角色。变身为数字人物后,眼前会呈现出北京理工大学良乡校区的景象,乘坐飞艇或骑自行车,即可细致游览校园全貌;还可以通过快速通道进入“挑战杯世界”,看到上千件参赛作品的海报、展示视频、展品成果和原理模型等;在挑战杯舞台,决赛开闭幕式进行时,可以“落座”身临其境参与开闭幕式。

“挑战杯·元宇宙”交互空间在具备功能性、信息性、联通性、载体性的同时,通过数字身份引入、虚拟交互机制、数字资产创作等技术,有效增强了全国竞赛的客观性、群众性、交流性,打造永不落幕的挑战杯。

“交互空间系统与日常的交互系统相比,最大的优势在于访问成本低,不需要高配置的电脑,只需要一部能上网的手机,不需要下载App,只需要扫二维码即可进入,而这也是难点所在。”北京理工大学2020级博士黄可翔告诉记者,为了实现这一效果,背后有5000个服务器在支撑,在同类型虚拟校园项目中是首例。

“在挑战杯数字校园中,专门开放了一个特殊的分支场景——‘延安老校区’场景。用户可从传送门穿越回北京理工大学的前身延安自然科学研究院的老校区中进行游览。”设计与艺术学院教授姜可介绍,“这个版块完全由同学们自行开发设计,我只给予大方向的指导。”

姜可补充说道:“以最为先进的数字多媒体排演人工智能虚拟仿真技术打造多媒体智慧思政课堂,希望同学们在全身心投入设计的同时,能够在宏大的模拟场景中获得更直观、沉浸式的思政教育,实现‘知情意行’相统一,极大地提升了教育的实效性。”

“我们开发团队根据相关历史资料,在挑战杯元宇宙系统中重现延安自然科学研究院的历史场景,带领用户在虚拟场景中探寻北理工的‘延安根、军工魂’。”而在接受这一任务之前,王苏晗对延安自然科学研究院了解甚少。”

他说,自己对大学生创新创业有了新的认识,“如果只是普通的创新创业项目,大家可能会把这个当成任务去做。但是如果现在好玩了,放到元宇宙里来,那么就会激起大家的兴趣,可能从心底里更愿意投入到大学生创新创业项目。我觉得这一过程本身就是将一个任务的意义转变成了由内而外的实践”。

第十三届“挑战杯”落下帷幕。然而,本届“挑战杯”首次提出的数字化大赛的理念,首次推出的大型沉浸式数字校园,首次举办的超大规模线上活动,我国首次构建的可视化的大学生创新创业实践成果动态管理库,首次实现的“数字人”与大学生参赛者同屏参与、同台竞技,实现了10万人同时在线、百万人共同参与的“元宇宙”空间将永不落幕。

(编辑:汽车网)

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